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보텟계산기
거상 저항력 계산기
아군
아군 타저 (%)
아군 마저 (%)

저깍-타저 %
저깍-마저 %
몬스터
몹 타저 (%)
몹 마저 (%)

디버프
디버프
연산 결과

효률
타격계 0.0%
마법계 0.0%

입는
피해
타격계 0.0%
마법계 0.0%

거상 저항력 시스템

저항 계산 기본 원리

저항력: 저항 260 기준
- 저항 효과의 최대치 98.6%.
- 깎은 뒤 저항이 260 이하일 경우 유효

데미지효과:
[ 100 - (몹 저항 - 깎은 저항) * 0.16 + 57 ] %
주박청음 / 허영갑주
• 허영: 37렙이상 고급거울, 대장군포
• 주박: 37렙이상 고급방울, 황룡금침
• 아군 사용시: (레벨 / 5 + 1, 최대 51%)
• 몬스터 사용시: -30% 고정저항치
진주박 / 진허영
• 진허영: 원숭이주술사, 흑련의거울, 홍염강세봉(+5%)
• 진주박: 코끼리주술사, 흑련의방울, 청혼상류봉(+5%)
• 아군 사용: (레벨/5+1, 100렙단위+5, 최대 66%)
• 몬스터 사용: 1단계=전체저항의 30%비례, 2단계=전체저항의 40%비례
• 일반 주박/허영 사냥터: 풀저항 290%
• 강주박/허영 1단계 사냥터: 풀저항 372%
• 강주박/허영 2단계 사냥터: 풀저항 434%
* 오행기의 [생사결]로 풀저항 가능.

저깍용병, 스킬 특성

주인공
중남2차무기 (마저10%, 타저10%)
대녀2차무기 (타저10%, 마저10%)
사천왕, 명왕
각성지국 (마저15%), +각성천왕검 (마저30%)
각성다문 (마저15%), +각성천왕비 (마저30%)
각성천왕궁 (공중몹 마저30%)
광목천왕 (타저15%), +각성천왕극 (타저20%)
부동명왕 (타저20%, 마저20%) / 명왕월 (타저25%, 마저25%)
군다리명왕 (공중몹 마저10%)
대위덕명왕 (타저15%)
신수, 흉수
아이라바타-무기 (타저15%, 마저15%)
각성도올 (타저10%)
주작-무기 (타저15%, 마저15%)
전설장수
1.최무선 (마저15%), +인연 (마저15%, +주인공타격 마저15%)
1.마조 (마저15%), +인연 (주인공타격 마저15%)
1.화목란 (마저10%), +인연 (주인공 공중타격 마저10%)
2.치요메 (마저15%) -광역
2.여포 (마저15%) -제한영역
2.만선야 (공중몹 마저15%)
2.홍길동 (타저10%) -회오리
* 같은 세대 전설장수 중첩 불가.
각성장수
각성난다데비 (마저10%) - 치요메, 여포 중첩불가.
각성쎄스노카미 (마저10%) - 치요메, 여포 중첩불가.
각성아르주나 쇠뇌차 (타저25%)
각성아즈미 (타저6%, 마저6%)

저항 증가 Buff

구분
타격저항
마법저항
장수
맹호 +85% /
맹획:
인내 +90%
고무특성 +15%
전용무기 +5/10%
전용세트 +5/10%
인연 +125%
(최대 250%)
김유신 +85% /
주몽:
격려 +90%
고취특성 +15%
전용무기 +5/10%
전용세트 +5/10%
인연 +125%
(최대 250%)
정령
땅정령 +25% /
케이크 +20%
파티: 땅, 케이크, 누렁이 +65%
번개정령 +25% /
케이크 +20%
파티: 번개, 케이크, 누렁이 +60%
진법
방진 +5% /
학익진 +15%
안행진 +5% /
학익진 +15%
수호부
술(절반확률) +30% /
현무 +20%
술(절반확률) +30% /
현무 +20%
탈것
솔거/설녀 +20%
솔거/설녀 +20%
조합
견고한방패(10초) +5%
차단의방패(10초) +5%
고고학
유물8개 +5%
유물10개 +5%
최대치
타저+380%
마저+375%